Listes blitz

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Listes blitz

Message  nicoleblond le Ven 27 Sep 2013 - 15:21

Salut à tous. Nous allons avoir sur le site internet une catégorie "liste blitz", qui présentera une photo d'une liste d'armée blitz, ainsi que le "style" de jeu. L'idée, c'est de présenter la façon de jouer cette liste, ses avantages, les combos entre les figurines, etc.
Je vous sollicite pour savoir si certains seraient partants pour écrire un texte pour les listes ci-dessous, qui sont les listes de la finale (ça peut être cependant une autre liste à laquelle vous pensez).
Il y aura peut-être un lien sur cet article vers la boutique en ligne où il sera possible d'acquérir la liste blitz... ce qui veut dire qu'on exclut les proxies dans ces listes...

Donc, si certains d'entre vous sont intéressés, merci de vous "inscrire" avec la liste retenue ou proposée. Ainsi, ça évitera que 2 personnes écrivent pour la même liste...



Evadés :
Olivier B. : Ifrit - 2 bagnards - 2 écorcheuses - 1 étrangleur

Avalon :
Camthalion : Caelina - 2 recrues - 1 arbalétrier - 1 rétiaire - 1 templier - 1 pélerin
Figo95 : Garlan - Prêtre - 2 arbalétriers - 1 rétiaire - 1 templier
Laerthis : Léodégarius - Prêtre - 3 recrues - 1 arbalétrier - chevalier errant - 1 rétiaire
Ben95 : Léodégarius - 1 arbalétrier - 1 rétiaire - 1 rabatteur - 1 templier - colosse
Letchaï : Lotharius - 1 recrue - 2 novices - 1 templier - colosse
Lsmassa : Lotharius - 4 recrues - chevalier errant - 3 rabatteurs - 1 templier
RoyBean : Lotharius - 4 recrues - 1 arbalétrier - 1 rétiaire - colosse
Baloo : Garlan - Prêtre - 1 recrue - chevalier errant - Colosse

Khalimans :
Caillou : Kabircheikh - Oracle - 2 ghulams - 1 tuareg - 1 méhariste
Amakiir : Araoui - 2 ghulams - 1 méhariste - belluaire - 2 khergars
Keikow : Iecha - oracle - 1 ghulam - 1 tuareg - Djinn
Sama Jon : Araoui - 2 jarayas - 2 tuaregs - 2 méharistes
Uzumi : Iecha - 1 jayara - 1 ghulam - 2 tuaregs - Ifrit'Qaniss
Le maître des dés : Iecha - 2 ghulams - ifrit qaniss - Djinn
Note : manque la liste de Emmlef

Triade :
Fecoa : Lee Ping - 2 lanciers - 1 garde - 1 ombre - 2 sentinelles
Nicoleblond : Lee Ping - 1 disciple - 1 archer - 1 ombre - 1 sentinelle - inquisiteur
Wedges : Xian Ling - 3 gardes triadiques - 2 sentinelles - sergent
Elethorn : Feng Sao - Chinge - 1 lancier - 1 archer - Inquisiteur - lame de la garde tigre
Perno : Fu-Nihao - 4 lanciers - 1 garde - 2 ombres

Aurlok :
BTB : Wolitse - Chamane-médecine - 2 loups - 1 garde-esprit loup - 1 lance-ruche
Barbouille : Wolitse - Chamane-médecine - 1 guerrier-totem - 3 loups
Aigle4 : Tamel Seh - 1 guerrier-totem - 2 loups - 1 chasse-pluie tambour - 1 chasse-pluie cor
Restimel : Tecum Seh - Chamane-médecine - 1 corbeau - 1 guerrier-totem - 1 loup - 1 chasse-pluie tambour
Mjof : Wolitse - Chamane-nuit loup - 3 loups - 1 garde-esprit
Tween : Tecum Seh - 1 corbeau - 2 loups - 1 crapaud - 1 chasse-pluie cor - 1 lance-ruche
Lixa : Tecum Seh - 1 corbeau - 1 guerrier-totem - 1 loup - 1 chasse-pluie cor - 1 garde-esprit
Flokr : Tecum Seh - Chamane-médecine - 1 guerrier-totem - 3 loups
Murdoc : Tamel Seh - Chamane-nuit loup - 2 guerriers-totem - 1 loup


Dernière édition par nicoleblond le Lun 14 Oct 2013 - 17:05, édité 1 fois
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Re: Listes blitz

Message  Letchaï le Jeu 3 Oct 2013 - 22:38

Pas de souci pour moi. Faut que je prenne le temps de faire une photo ><
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Re: Listes blitz

Message  Captain Caverne le Ven 11 Oct 2013 - 10:07

Voilà pour une liste :

******************************************

Liste Blitz – Avalon : Lotharius - 4 recrues - chevalier errant - 3 rabatteurs - 1 templier
10 figurines – 6 cartes

Quelques généralités :
Cette liste est assez typique de l'une des caractéristique de la faction Avalon : elle est populeuse. Avec 10 figurines vous aurez de manière quasi systématique plus de figurines que votre partenaire de jeu qui vous en opposera en moyenne probablement 7 ou 8. Il va donc falloir jouer sur cet atout pour prendre les objectifs et/ou occuper le terrain avant votre adversaire.
Attention cependant, une liste populeuse c'est bien mais il y a un revers à la médaille : 7 de vos 10 figurines sont relativement faibles au combat et les troupes ennemis n'auront aucun mal à s'en débarrasser. Il n'est donc pas question d'engager massivement des combats à coup d'attaque « brutale » comme on pourrait le faire avec d'autres listes menées par le Chevalier-Légat Garlan.
A propos du héros justement, même si le profil de Lotharius est différent de celui de Garlan, il peut lui aussi causer des dégâts très importants dans les troupes adverses, néanmoins, il ne dispose que de 3 PA (Points d'Action). Il faudra bien garder ce point en tête pendant le jeu car cela modifie considérablement le rayon d'action.
Lotharius n'est évidemment pas le seul point fort dans la liste … Le templier et le chevalier errant sont des valeurs sures dont votre adversaires va rapidement se méfier.

Jouer cette liste :
Quelque soit le scénario, que les objectifs tendent à regrouper les figurines ou au contraire à les disperser sur la carte, il faut obliger l'adversaire à courir après le score pour pouvoir porter les coups importants au bon moment. Pour cela les figurines avec peu de valeurs sont en général activées en premiers, c'est à dire vos recrues et vos rabatteurs pour un total de 3 activations.
Soyez attentif sur le placement de ces « pions », ces figurines doivent permettre de prendre les objectifs en s'exposant le moins possible aux frappes adverses : parfois un écart d'un petit pouce permet toujours de prendre un objectif mais peut vous mettre à l'écart d'une charge. Par exemple, faites en sorte de toujours finir leur mouvement à plus d'un pouce d'une autre de vos figurines. Pourquoi ? Parce qu'ainsi vous ne risquerez pas de vous faire charger plusieurs figurines à la fois et donc en perdre plusieurs lors de l'activation d'une figurine adverse. (Enfin c'est une erreur que vous ne ferez pas deux fois dès que vous aurez pris une charge d'un guerrier-auroch aurlok ...) En cas de combat, vous perdrez rapidement ces figurines ; heureusement elles sont sacrifiables si elles permettent d’immobiliser des PA adverses, donnant libre champ au chevalier errant ou au templier par exemple qui viendront achever sans riposte une figurine adverse bien plus coûteuse.
Les rabatteurs peuvent aussi être utilisés comme harceleurs grâce à leur fronde, mais uniquement contre les faibles défenses ! Pas la peine de viser du 11 ou 12 en défense, c'est 1 PA de perdu.
Plus précisément, les chances des rabatteurs (sans dé bonus) pour toucher une défense de 11 est d'environ 1 sur 4 ; pour une défense de 10, on passe à environ 4 sur 10 ; enfin pour une défense de 9 les chances sont de 6 sur 10.
En prenant l'avantage sur les objectifs, votre avance en point peut permettre de passer un tour et obliger l'adversaire à activer ses cartes et dépenser ses PA tandis que vous pourrez ajuster les actions de vos figurines plus tard en fonction du jeu de l'adversaire. Vous pourrez ainsi jouer vos trois figurines importantes (Lotharius, le chevalier et le templier) avec moins de risque de riposte.
Si vous réussissez en plus à éliminer une figurine (ou plus) cet avantage du nombre et de la course à l'objectif s'accentuera lors du tour suivant, vous donnant encore plus de recul sur les actions de votre adversaire.

Les figurines :

  • Les recrues : elles vont vous servir à couvrir le terrain et aller chercher des objectifs. Elles seront même sacrifiés pour permettre aux autres figurines d'entrer en action de manière plus efficace. Bref, elles permettent de « disperser » les PA adverses.
  • Les rabatteurs : ils vont jouer le même rôle que les recrues mais encore plus orienté sur la prise d'objectif. Ils sont encore plus faible que les recrues au corps à corps, mais ils sont 3 à être activés en même temps et surtout ils ont un déplacement équivalent à des Khalimans. Leur atout est la mobilité.
  • Le templier : Il ne dipose que de 2 PA mais sa compétence « Maître corps à corps » en fait potentiellement une figurine à 3 PA. Bon certes le 3ème PA est obligatoirement une attaque … Mais ce n'est pas très gênant car c'est son rôle. Il dispose d'une bonne valeur de combat, une bonne table de dégâts, une bonne défense et cerise sur le gâteau la compétence « Expert brutale ». Même s'il ne faut pas écarter la prise d'objectif pour le templier, son rôle est tout de même principalement d'aller faire le vide chez l'adversaire.
  • Le chevalier-errant : Dans cette configuration, son rôle va être assez proche de celui du templier. Il fait un peu moins mal et dispose d'une moins bonne défense mais la compense avec sa compétence « Coriace 1 ». Il dispose lui de 3 vrais PA, il est donc plus polyvalent et pourra aller chercher des objectifs plus facilement.
  • Lotharius : Comme tous les héros, c'est une pièce centrale de votre composition. Attention à ne pas le perdre prématurément en l'exposant trop. Il dispose d'une bonne force de frappe et d'une bonne défense. Il pourra donc aussi bien nettoyer le terrain que prendre des objectifs. Son petit défaut comme héros, il a seulement 3 PA et il faut donc souvent faire des choix difficiles lors de son activation.

Bon jeu !

******************************************

Je ne sais pas trop si c'est ce que tu attendais comme "prose" ?
(Et je ne sais pas non plus si vous allez être d'accord avec mon point de vue sur la liste What a Face )

Si ça correspond à ce que tu voulais, je vais plancher sur d'autres Very Happy 
(Est-ce qu'on ajoute un petit texte "d'ambiance" en introduction ? (un peu comme pour les scénarios))

[EDIT : ah oui, j'ai écrit ça sans prendre le temps de relire ... je corrigerai les fautes + tard]
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Re: Listes blitz

Message  Captain Caverne le Sam 12 Oct 2013 - 10:16

Up !
ça irait grosso-modo sur le fond ?
(avant que je me lance sur d'autres listes)
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Re: Listes blitz

Message  Mehapito le Sam 12 Oct 2013 - 13:12

Pour moi c'est très bon. Un nouveau joueur a de quoi découvrir la liste et la prendre en main.
Tu feras la photo de la liste avec ?
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Re: Listes blitz

Message  Captain Caverne le Lun 14 Oct 2013 - 14:21

OK, bon je me positionne donc sur quelques listes où je pense pouvoir dire quelque chose qui tient la route :
Avalon
Baloo : Garlan - Prêtre - 1 recrue - chevalier errant - Colosse
Aurlok
BTB : Wolitse - Chamane-médecine - 2 loups - 1 garde-esprit loup - 1 lance-ruche
Barbouille : Wolitse - Chamane-médecine - 1 guerrier-totem - 3 loups (--> Barbouille préférera peut-être donner son avis sur sa liste)
Lixa : Tecum Seh - 1 corbeau - 1 guerrier-totem - 1 loup - 1 chasse-pluie cor - 1 garde-esprit

Pour Jade & Khaliman je vais être beaucoup moins à l'aise car je ne les ai pas joué, seulement rencontrés ...
Mais je peux tenter quelque chose sur :
Khalimans :
Caillou : Kabircheikh - Oracle - 2 ghulams - 1 tuareg - 1 méhariste (avec l'aide de Mehapito, ça devrait être faisable Very Happy Wink )
Triade :
Fecoa : Lee Ping - 2 lanciers - 1 garde - 1 ombre - 2 sentinelles
Perno : Fu-Nihao - 4 lanciers - 1 garde - 2 ombres
(Et il faudra me corriger si je dis de grosses c***** )
@+
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Lun 14 Oct 2013 - 17:05

Désolé de pas avoir répondu, c'est super cheers 

Je vais éditer-supprimer les listes qui seront faites au fur et à mesure...
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Re: Listes blitz

Message  TWEEN le Ven 18 Oct 2013 - 8:45

Je vais voir pour faire un texte sur la mienne.
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Ven 18 Oct 2013 - 10:43

Cool Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Mar 26 Nov 2013 - 16:38

Khaliman : Araoui, Oracle, Ghulam starter, Jaraya H starter, Jaraya F starter, Méhariste court : 6 figurines - 171 points

Quelques généralités :
Cette liste khalimane est assez polyvalente, Araoui le héros/tireur pouvant être employé en diplomate, l'alchimiste Oracle qui va épauler les troupes, le ghulam, guerrier élite qui frappe fort avec l'allonge, deux jarayas dédiés au scénario ou au harcèlement et le méhariste pouvant débusquer des figurines adverses protégées… Araoui et l'oracle sont les seuls à posséder plus de 3 PA, ils seront plus qu'utiles pour certains scénarios. Cependant, vous allez pouvoir tout de même utiliser vos troupes 2 PA pour jouer le scénario, et positionner l'oracle au bon endroit pour couvrir le maximum de zone afin que les troupes puissent bénéficier de la fameuse prémonition. Vous l'aurez compris, l'oracle peut être le point fort de votre liste, avec les risques que ça comporte… Tous les khalimans se déplacent plus rapidement que les troupes humaines, vous donnant l'avantage parfois de pouvoir charger avec 1 PA sans que l'adversaire ne puisse le faire.

Jouer cette liste :
Tout d'abord Araoui votre héros. Il peut être utilisé en tant que tireur, art dans lequel il excelle. Il pourra tirer 4 fois dans un tour et même utiliser sa compétence tireur émérite 2 fois, que ce soit pour tirer dans un combat socle à socle sans risque pour votre figurine, ou sur une figurine à couvert… qui sera "découverte" justement… Quatre tirs dans un tour, c'est un poids psychologique pour votre adversaire. Araoui peut très bien tuer une figurine en 1 tour à coup de flèches bien ajustées… De manière totalement opposée, il pourra être en mode diplomate et troquer son arc contre l'immunité diplomatique, pour le transformer en joueur de scénario, ce qui peut être un avantage important sur certains scénarios où il faut prendre un objectif et le transporter… Afin de minimiser les risques de mauvais dés pour le jet d'esprit en opposition, l'oracle pourra l'aider avec l'uchronie, lui permettant de relancer 1 dé en cas de mauvais coup du sort. Ainsi, Araoui peut être quasi intouchable et "transformé" en joueur de scénario…
L'oracle devra être la pierre angulaire de votre liste. Positionnée au centre de vos troupes, elle pourra lancer la prémonition, permettant ainsi à ses alliés de pouvoir utiliser des PA en réaction, quand ils ne possèdent plus de PA. Le ghulam ou les jarayas pourront combattre, jouer le scénario et ils pourront malgré tout riposter aux attaques… L'effet psychologique est aussi garanti :-) , ça énervera vraiment votre adversaire… Donc attention à l'oracle qui sera une des cibles principales, il faudra la mettre en retrait, derrière vos troupes…
Le ghulam n'est pas là pour rigoler, c'est un combattant, il est là pour ça, avec une très belle table de dommage couplée à 5 en combat. De plus, il possède la compétence allonge, ce qui sera très efficace pour aller chercher les héros adverses ne possédant pas l'allonge justement. Le ghulam doit être utilisé pour éliminer les troupes élites ou héros adverses, il a le potentiel. Avec l'oracle en prémonition dans les parages, il pourra réagir à plusieurs attaques. Attention tout de même à sa faible défense (10), il sera facilement touché par les troupes adverses et tireurs.
Les jarayas sont des troupes de base, d'honnêtes combattants avec une valeur de combat et de défense plus élevées que la moyenne des troupes adverses. Ils sont surtout là pour protéger le ghulam, l'oracle et Araoui, donc n'hésitez pas à les sacrifier si le besoin s'en fait sentir…
Le méhariste possède des valeurs de déplacement exceptionnelles, 6 pouces en marche, 9 pouces en charge et 20 pouces en course. Ce n'est pas un très gros combattant, il devra être utilisé pour jouer le scénario, il pourra aller chercher les objectifs qui sont loin sur la table, ou bien pour aller débusquer par exemple un alchimiste qui prépare un mauvais sort… et lui faire perdre sa concentration au passage...


Les figurines :
Araoui : En mode tir ou diplomate. Harcèlement et poids psychologique sur les figurines adverses en mode "tireur", notamment avant tireur émérite. Très bonne défense mais ligne de vie "courte". Potentiel énorme de jouer le scénario tranquillement en mode diplomate.
Oracle : La pierre angulaire de votre liste qu'il faudra protéger. Défense élevée mais peu de point de vie. Prescience, uchronie, prémonition, n'hésitez pas à abuser de ces compétences et formules qui énerveront votre adversaire. Et avec un peu de chance, elles lui feront perdre ses moyens :-)
Ghulam : Le guerrier de votre liste. Simple, direct, brutal, il n'est pas là pour flâner… Attention à sa défense peu élevée. Profitez de son allonge, et sortez des double masse ! Alkemyyyyy !
Jarayas : Troupes de base pour bloquer les figurines adverses, que ce soit troupes, élites ou héros, avec la possibilité de les employer à jouer le scénario également.
Méhariste : Le sprinteur de votre liste, le joueur de scénario. Très haute défense mais ligne courte de vie aussi. Il peut être utilisé en "finisseur" de troupe également...
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Mar 26 Nov 2013 - 22:14

J'ai envoyé un mail à tout le monde. Si quelqu'un a la possibilité de faire une belle photo avec ces figurines là :
Khaliman : Araoui, Oracle, Ghulam starter, Jaraya H starter, Jaraya F starter, Méhariste court

Qu'il le dise ici Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  Olivier.B le Mer 27 Nov 2013 - 13:36

Comme j'ai dit par mail, je peux faire une photo de cette liste, mais pas du modèle de Jaraya féminin du starter (que j'ai converti en écorcheuse). Si le Jaraya avec un bandeau sur l'oeil peut le remplacer, c'est bon, sinon je passe mon tour.
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Mer 27 Nov 2013 - 13:40

répondu, pas de souci pour n'importe quel jaraya Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  Letchaï le Mer 27 Nov 2013 - 17:32

Je peux faire ça aussi, j'ai toute la liste peinte Wink
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Mer 27 Nov 2013 - 17:50

Olivier fait Araoui, Oracle, Ghulam starter, Jaraya H starter, Jaraya F starter, Méhariste court

Letchaï, tu pourrais faire ça ?
Garlan de Brall, prêtre de campagne, 2 recrues, 2 arbalétriers et chevalier errant

Et puis si tu as du temps n'hésite pas à faire des photos des listes blitz dans ce sujet, on pourra les exploiter en faisant des articles sur les listes blitz.
Si certains veulent écrire des articles sur les listes blitz, qu'ils n'hésitent pas non plus Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  Letchaï le Lun 2 Déc 2013 - 10:23

Arf j'ai zappé ta réponse.
Oui je peux faire une photo de cette liste. Et de quelques autres aussi. Je fais ça dans la semaine, c'est bon ?
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Re: Listes blitz

Message  nicoleblond le Lun 2 Déc 2013 - 13:46

Oui, super, y'a pas d'urgence Very Happy 
Il y a certaines listes dont on n'a pas fait encore les textes, mais si tu fais une séance "photo", et que tu as les figs, ça pourra servir Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  Captain Caverne le Lun 2 Déc 2013 - 17:35

Il nous manque aussi une photo pour la liste suivante :

Lee ping, 1 Alchimiste de l’École du long soupir, 2 Miliciens-Lanciers, 2 Miliciens-Archers, 1 Chinge, 1 Ombre

Si quelqu'un a tout ça Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  Olivier.B le Mar 3 Déc 2013 - 15:29

Captain Caverne a écrit:Il nous manque aussi une photo pour la liste suivante :

Lee ping, 1 Alchimiste de l’École du long soupir, 2 Miliciens-Lanciers, 2 Miliciens-Archers, 1 Chinge, 1 Ombre

Si quelqu'un a tout ça Very Happy 
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Re: Listes blitz

Message  Captain Caverne le Mar 3 Déc 2013 - 18:41

Olivier.B a écrit:
Captain Caverne a écrit:Il nous manque aussi une photo pour la liste suivante :

Lee ping, 1 Alchimiste de l’École du long soupir, 2 Miliciens-Lanciers, 2 Miliciens-Archers, 1 Chinge, 1 Ombre

Si quelqu'un a tout ça Very Happy 
Je fais ça.
Merci !
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