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New miniatures of april

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Message  nicoleblond Jeu 23 Mar 2017 - 7:15

You can see profiles on architekt. Can you check skill for translation?


Explosive Autoscrew, Yodh~Mez (naashti)

Blasting (or burying?)
During its activation, the explosive automaton can spend 1AP to bury itself. It can't be affected by game effects. At any time, the buried explosive automaton may explode. It rolls 2 dice of his health and automatically inflicts the corresponding DAM to all miniatures within 2 inches. The explosive automaton is removed from the game.




Medusa Hunter (Utopia)

Medusa Strike
When a miniature is wounded by Medusa Hunter, it is poisoned. At the beginning of the next round just before the initiative, throw two white dice and miniature is inflicted by indicated DAM on second table DAM. Miniature remains poisoned if the DAM indicate a *.



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Message  el_ludo Jeu 23 Mar 2017 - 10:07

nicoleblond a écrit:You can see profiles on architekt. Can you check skill for translation?


Explosive Autoscrew, Yodh~Mez (naashti)

Blasting (or burying?)or minning
During its activation, the explosive automaton can spend 1AP to bury itself. It can't be affected by game effects. At any time, the buried explosive automaton may explode. It rolls 2 dice of his health and automatically inflicts the corresponding DAM to all miniatures within 2 inches. The explosive automaton is removed from the game.




Medusa Hunter (Utopia)

Medusa Strike
When a miniature is wounded by Medusa Hunter, it is poisoned. At the beginning of the next round just before the initiative, throw two white dice and miniature is inflicted by indicated DAM on second table DAM. Miniature remains poisoned if the DAM indicate a *.



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my suggestions in green

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Message  Vegabond Sam 1 Avr 2017 - 20:13

My suggestions in blue;

Explosive Autoscrew, Yodh~Mez (naashti)

Blasting (blasting works)
During its activation, the explosive automaton can spend 1AP to bury itself. While buried it can't be affected by game effects. At any time, the buried Explosive Autoscrew may explode. It rolls 2 dice matching the color of its current health, and automatically inflicting the corresponding DAM to all miniatures within 2 inches. The Explosive Autoscrew is then removed from the game.

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Message  Vegabond Mar 4 Avr 2017 - 0:23

My suggestions in blue;

Medusa Hunter (Utopia)

Medusa Strike
A miniature wounded by Medusa Hunter becomes poisoned. At the beginning of the next round, just before the initiative, roll two white dice for each miniature poisoned by Medusa Hunter. The result (read the second line of the DAM table) is the amount of DAM inflicted to the miniature. If the DAM roll included a * result, the miniature remains poisoned. <-rewritten



Waga Thunder-Warrior (Auroch Clan) looks fine

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Message  mallachain Mar 4 Avr 2017 - 3:12

I agree with Vagabond's suggestions.

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New miniatures of april Empty Re: New miniatures of april

Message  el_ludo Mar 4 Avr 2017 - 8:35

Translation Approuved

Explosive Autoscrew, Yodh~Mez (naashti)

Blasting
During its activation, the explosive automaton can spend 1AP to bury itself. While buried it can't be affected by game effects. At any time, the buried Explosive Autoscrew may explode. It rolls 2 dice matching the color of its current health, automatically inflicting the corresponding DAM to all miniatures within 2 inches. The Explosive Autoscrew is then removed from the game.

Medusa Hunter (Utopia)

Medusa Strike
A miniature wounded by Medusa Hunter becomes poisoned. At the beginning of the next round, just before the initiative, roll two white dice for each miniature poisoned by Medusa Hunter. The result (read the second line of the DAM table) is the amount of DAM inflicted to the miniature. If the DAM roll included a * result, the miniature remains poisoned.



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Message  nicoleblond Jeu 13 Avr 2017 - 20:29

La compétence automaton a été légèrement modifiée. Est-ce que la version EN correspond bien à la version FR ?
J'ai un doute là-dessus :
An Autoscrew is not considered a miniature for victory conditions or warband construction.
Je comprend que les automatons ne comptent pas pour les points de recrutement lors de la constitution de la liste. Si c'est ça, c'est faux. On dit qu'ils ne font pas partie de la troupe, c'est différent.

FR
Un automaton n'est pas considéré comme une figurine en jeu pour les conditions de victoire et ne fait pas parti de la troupe. Hormis s'il possède la compétence autonomie, il ne peut pas remplir les conditions de scénario. Il ne peut pas être la cible de formules et ne peut pas effectuer de jet ou d’action s’il ne possède pas la caractéristique associée. Lorsqu’une carte automaton est activée, au moins un automaton doit effectuer une action. Les autres automatons associés à la carte ne sont pas tenus de le faire, mais si aucun automaton ne peut effectuer d'action, l'activation de la carte est annulée et c'est au même joueur d'activer une carte. Jusqu'à 2 fois au cours de son activation, un automaton peut piocher 1 PA dans la réserve d'un contrôleur ami se trouvant à 8 pouces ou moins de lui. Des PA piochés peuvent aussi être gardés pour effectuer des réactions. Une carte automaton ne peut pas être réactivée.

EN
An Autoscrew is not considered a miniature for victory conditions or warband construction. Unless the Autoscrew has the Autonomous skill, it cannot satisfy scenario conditions. Autoscrews cannot be the target of a formula, make stat tests or take actions if they do not have the associated stat. When an Autoscrew's card is activated all Autoscrews associated with that card must make at least one action. If they don’t the card's activation is cancelled and the controlling player must activate a different card. Twice during its activation, an Autoscrew can take 1 AP from a Controller's reserve if it is within 8". Only AP taken from a Controller allows an Autoscrew to be put On Watch. Autoscrews On Watch can make reactions. An Autoscrew card cannot be reactivated.
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Message  el_ludo Ven 14 Avr 2017 - 7:13

je regarde ça de plus près mais en gros c'est comme pour les khergars, je vais relire la formulation

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Message  el_ludo Mar 18 Avr 2017 - 13:23

nicoleblond a écrit:La compétence automaton a été légèrement modifiée. Est-ce que la version EN correspond bien à la version FR ?
J'ai un doute là-dessus :
An Autoscrew is not considered a miniature for victory conditions or warband construction.
Je comprend que les automatons ne comptent pas pour les points de recrutement lors de la constitution de la liste. Si c'est ça, c'est faux. On dit qu'ils ne font pas partie de la troupe, c'est différent.

FR
Un automaton n'est pas considéré comme une figurine en jeu pour les conditions de victoire et ne fait pas parti de la troupe. Hormis s'il possède la compétence autonomie, il ne peut pas remplir les conditions de scénario. Il ne peut pas être la cible de formules et ne peut pas effectuer de jet ou d’action s’il ne possède pas la caractéristique associée. Lorsqu’une carte automaton est activée, au moins un automaton doit effectuer une action. Les autres automatons associés à la carte ne sont pas tenus de le faire, mais si aucun automaton ne peut effectuer d'action, l'activation de la carte est annulée et c'est au même joueur d'activer une carte. Jusqu'à 2 fois au cours de son activation, un automaton peut piocher 1 PA dans la réserve d'un contrôleur ami se trouvant à 8 pouces ou moins de lui. Des PA piochés peuvent aussi être gardés pour effectuer des réactions. Une carte automaton ne peut pas être réactivée.

EN
An Autoscrew is not considered a miniature for victory conditions or warband construction. Unless the Autoscrew has the Autonomous skill, it cannot satisfy scenario conditions. Autoscrews cannot be the target of a formula, make stat tests or take actions if they do not have the associated stat. When an Autoscrew's card is activated all Autoscrews associated with that card must make at least one action. If they don’t the card's activation is cancelled and the controlling player must activate a different card. Twice during its activation, an Autoscrew can take 1 AP from a Controller's reserve if it is within 8". Only AP taken from a Controller allows an Autoscrew to be put On Watch. Autoscrews On Watch can make reactions. An Autoscrew card cannot be reactivated.

my suggestion ( like the Desert Khergars)

An autoscrew is not considered a miniature for victory conditions or a member of the nation in which it has been recruited

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Message  nicoleblond Mar 25 Avr 2017 - 5:58

On change la 2ème formule de xian ling / We've change second formula of Xian Ling

La formule cible une figurine amie à portée ou Xian Ling lui même. La cible obtient la compétence acrobate en utilisant une REF4. La formule dure jusqu'à ce que la cible utilise cette compétence.
1 pour une cible supplémentaire à portée
2 pour que la formule dure jusqu'à la fin du tour ou la cible utilise cette compétence
2 pour utiliser +1 REF


The formula targets a friendly miniature in range or Xian Ling himself. The target gets acrobat skill using REF4. The formula lasts until target uses this skill.
1 for an additional target in range
2 for formula lasts until the end of the round when target uses this skill
2 to use +1 REF
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